Sistema de infoentretenimento da Tesla hackeado vale prémio

Investigadores de cibersegurança conseguiram comprometer o sistema de infoentretenimento de um Tesla no Pwn2Own Automotive 2026. A falha, explorável via USB, volta a levantar dúvidas sobre a robustez da segurança em veículos conectados e sobre riscos de acesso físico

A Tesla, muitas vezes apontada como pioneira dos sistemas de infoentretenimento com ecrã tátil, voltou a estar sob escrutínio após uma demonstração bem-sucedida no Pwn2Own Automotive, competição organizada pela Zero Day Initiative da Trend Micro.

De acordo com o site Cybernews, o evento — que decorreu este ano em Tóquio — já distribuiu centenas de milhares de dólares a investigadores que demonstraram falhas em software e hardware automóvel.

Ataque via USB vale prémio à Synacktiv

A empresa francesa Synacktiv conseguiu comprometer a unidade de infoentretenimento da Tesla explorando uma fuga de informação combinada com uma vulnerabilidade de escrita fora dos limites.

O vetor de ataque baseou-se em USB e rendeu à equipa um prémio de 35 mil dólares. A demonstração reforça preocupações crescentes sobre ataques que exigem acesso físico ao veículo — um cenário frequentemente subestimado.

Ainda assim, especialistas sublinham que este tipo de competição ajuda os fabricantes a identificar e corrigir falhas antes que sejam exploradas no mundo real.

Vulnerabilidades já tinham sido demonstradas

Não é a primeira vez que a Synacktiv expõe fragilidades na Tesla. Em 2024, a empresa recebeu 200 mil dólares e um Model 3 por demonstrar uma cadeia de ataque capaz de comprometer o barramento CAN e a ECU do veículo.

Em teoria, uma exploração dessa gravidade poderia permitir interferências em múltiplos sistemas críticos, incluindo o controlo do motor e da transmissão, a gestão da bateria, o trem de força e a suspensão, bem como as portas, os bancos e a telemática.

No mesmo ano, investigadores da Mysk mostraram que técnicas de engenharia social poderiam permitir duplicar a chave digital baseada em aplicação através de uma página Wi-Fi falsa.

Mais de meio milhão pago no arranque

O primeiro dia do Pwn2Own Automotive 2026 registou forte atividade, com 37 vulnerabilidades únicas demonstradas e um total de 516.500 dólares atribuídos em prémios. Embora muitos ataques tenham visado sistemas de infoentretenimento, os investigadores exploraram também outras superfícies de ataque no ecossistema dos veículos elétricos.

Carregadores elétricos também são alvo

A equipa Fuzzware.io comprometeu o carregador Autel MaxiCharger, garantindo um prémio de 50 mil dólares. Outros grupos exploraram ainda soluções da Phoenix Contact e o carregador Grizzl-E Smart.

Especialistas alertam que a ligação entre veículo e carregador cria um canal de dados potencialmente explorável para ataques que podem visar roubo de informação, fraude energética ou controlo não autorizado.

Segurança automóvel sob pressão crescente

Os resultados do Pwn2Own Automotive 2026 voltam a demonstrar que a crescente digitalização dos automóveis amplia a superfície de ataque.

Para a indústria, a conclusão é inequívoca: à medida que os veículos se tornam plataformas conectadas, a cibersegurança automóvel passa a ser um requisito estrutural — e não apenas um elemento complementar.